
聖公會呂明才中學學生發明珍珠奶茶機獲獎 展現校園STEAM創新實力
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聖公會呂明才中學學生發明珍珠奶茶機獲獎 展現校園STEAM創新實力
李梓康同學的「自動珍珠奶茶機」作品
在學校的STEAM課堂之外,中一學生李梓康把課堂所學一步步延伸到校外舞台。去年11月,他參與了HKAOCU香港文化協會舉辦的第一屆亞太區STEM機械模型創作大賽(編程組別),最終獲得編程組亞軍及「傑出機械創作金獎」。
這次成果不只是得獎,更是一段從構思、製作到克服困難的學習旅程。李梓康的參賽作品名為「自動珍珠奶茶機」,靈感源於他對珍珠奶茶的喜愛,並得到學校的STEAM主任和數學科科主任盧偉業老師的提議與指導。
🛠️ 科技與創意的完美結合
在製作過程中,李梓康以LEGO積木作為機械主體,並加入兩塊Micro:bit主板,以JavaScript編程實現不同功能。他同時接入顏色、溫濕度、水泵與紅外線四種傳感器,使機器能感知狀態並作出相應反應。
此外,他也加入遙控桿、LED燈及顯示屏,提升操作的清晰度與互動性。這套系統完美結合了機械結構、電子控制與程式設計,體現了STEAM教育中跨學科整合的精髓。
💡 面對挑戰:從失敗中學習
這段參賽旅程並不輕鬆。由於LEGO結構需要穩固,傳感器聯動也要準確對應程式觸發時機,他曾多次遇到失敗情況:有時機器動作無法如預期完成,有時候感應結果與程式控制之間出現落差。
面對挫折,他並沒有停下,而是反覆測試、逐步調試,先理清問題來自哪一環,再進行修正。也正因為如此,他逐漸掌握把想法落實成「可運作作品」的方法。
🏆 得獎背後的教育意義
當得知自己同時取得編程組亞軍與傑出機械創作金獎時,李梓康感到非常驚喜。他認為這不僅肯定了自己的編程能力,更讓他體會到STEAM學習的意義:學習不是記憶,而是把知識用在解決問題上。
盧偉業老師指出,學生利用樂高與Micro:bit自行設計並製作自動珍珠奶茶機,正體現本校STEAM教學「動手做、做中學」的精神。校長黃邵文先生續表示,期望學校的STEAM課程讓學生在過程中建立良好的學習方法與思維習慣,培養終身學習所需的能力。
🚀 展望未來:持續優化與創新
展望未來,李梓康表示會繼續改良「自動珍珠奶茶機」,並優化程序,讓每杯奶茶的份量能更精準。對他而言,得獎只是階段性的成果;下一步才是把創意做得更好、把技術學得更深。
這次分享也提醒了同學:只要願意嘗試、願意調整,就有機會把想像變成真實的成果。


