
騰訊雲黑客松港澳決賽 AI助學生創作遊戲展現社會關懷傳承文化
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騰訊雲黑客松港澳決賽:AI 賦能學生,以遊戲傳遞社會關懷與文化傳承
生成式人工智能由文字、圖像生成,逐步拓展至影片及互動遊戲,即使沒有編程或藝術背景,年輕人亦能將創意化為作品。為配合港府推動「全民AI」,騰訊雲、Tencent WeTech Academy、騰訊遊戲學堂及騰訊互娛社會價值探索中心聯合舉辦「AI CAN DO IT | 騰訊雲黑客松」,讓大學生透過騰訊雲 CodeBuddy、WorkBuddy 及 Miora 等低門檻 AI 工具創作,探索 AI 在公益、文化及遊戲開發上的可能性。
數據見證熱情:161 支隊伍、逾 300 名學生參與
「AI CAN DO IT | 騰訊雲黑客松」港澳賽區決賽吸引了來自 **13 所大學** 的 **161 支隊伍**,合共 **逾 300 名學生** 參與。整個大灣區賽事更設有 5 大賽區,共有 **2,500 支隊伍** 參與。騰訊大灣區公共事務部總監郭晁霖表示,首次在香港舉辦此賽事,期望讓外界看到年輕人透過創新及創意,展示 AI 的不同可能。
零門檻創作:從構思到成品的 AI 革命
以往製作一款完整遊戲,需要遊戲策劃、前後端開發、市場及營運等不同專業角色協作。如今,學生只要有好的想法及洞察,便可利用 AI 以「小步快跑」方式驗證原型。騰訊雲 Miora 產品專家介紹,Miora 已由圖片及影片生成延伸至 3D 模型、UI、UX、互動遊戲及網站,用戶亦可將人物生成 3D 模型,讓角色在後續創作中保持一致。
🏆 冠軍作品《錨點》:關注阿茲海默症與照顧者
今屆冠軍由 **香港科技大學** 團隊奪得,他們創作了一款以阿茲海默症患者及照顧者為題的第一人稱雙視角叙事解謎遊戲《錨點》。團隊成員沒有美術背景,遊戲內的美術全部交由 AI 處理。他們利用騰訊雲 CodeBuddy 開發劇情,以及騰訊「混元 3D 美術」生成素材,由劇情構思、素材生成到遊戲開發,AI 貫穿整個製作流程。
🎨 亞軍《詩中行》與季軍《LOONG SEASON》
**香港大學** 團隊憑遊戲《詩中行》獲得亞軍,該作以唐代詩人杜甫及李清照的人生與詩作為素材,把中國古典文化融入遊戲。季軍作品《LOONG SEASON》則以香港龍舟文化為主題,創作者 Conor Matthew Max 表示自己是金融專業,沒有任何遊戲開發經驗,讚揚騰訊雲 CodeBuddy 非常易用,只花了一個多小時,已能生成遊戲雛型。
社會關懷:AI 讓特殊群體被看見
騰訊雲黑客松運營負責人蔡輝指出,港澳賽區作品有兩大特色:一是 3D 作品較多,二是較多作品聚焦文化、公益及敘事。進入決賽的作品中,工藝類約佔四成比例較內地賽區高,部分作品更關注盲人、阿茲海默症患者等特殊群體,反映香港學生較具社會關懷。
在「高功能自閉症」公益挑戰賽動畫賽道中,一支由 4 名高中生組成的團隊以短片講述高功能自閉症兒童。團隊利用 Miora 的 Memory 功能,令每段約 15 秒的 AI 生成影片保持場景及人物連貫,呈現電影質感,短片長逾 3 分鐘。
🚀 以賽代練:挖掘 AI 在真實場景的價值
隨着港澳賽區決賽落幕,晉級隊伍將於 9 月赴深圳參加全球總決賽,爭奪 **逾人民幣 40 萬元** 獎金池,並可獲直通面試機會。蔡輝表示,黑客松以「以賽代練」為核心,鼓勵更多學生更廣泛及熟練地使用 AI 產品,以創新表達方式,挖掘出 AI 在真實需求和社會議題上的影響力。


